DemoNVeX3

Croácia
328 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DemoNVeX3 joga?

Rating 0,95 (de 327 partidas) K/R 0,72 ADR 81,6 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 327 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (228 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 13 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 9 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 4,5 %+0,5 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 57 %
4K e aces 38x 4K, 4 aces em 228 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,17 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +4,5, ELO +238
= Igual
Rating em 0,96, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −48 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
No Dust 2 −21 ELO
95 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +40 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −21 ELO, winrate 37 %

DemoNVeX3 perde mais ELO no Nuke: −48 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 295
44 % melhor que 26 %
0,73 bem na média
82,3 melhor que 64 %
0,95 melhor que 26 %
46 % de 628 duelos melhor que 25 %
43 % de 30 situações melhor que 64 %
Mirage95
53 % melhor que 60 %
0,73 bem na média
80,9 melhor que 57 %
0,96 melhor que 31 %
49 % de 650 duelos melhor que 41 %
21 % de 52 situações melhor que 11 %
Ancient57
51 % melhor que 51 %
0,73 melhor que 55 %
84,8 melhor que 78 %
0,95 melhor que 32 %
47 % de 479 duelos melhor que 30 %
40 % de 15 situações melhor que 59 %
Nuke25
56 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 45 %
82,0 melhor que 51 %
0,97 melhor que 26 %
49 % de 150 duelos melhor que 32 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Anubis21
43 % melhor que 26 %
0,65 melhor que 14 %
74,3 melhor que 22 %
0,86 melhor que 5 %
44 % de 131 duelos melhor que 15 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Inferno21
43 % melhor que 15 %
0,67 melhor que 24 %
78,9 melhor que 40 %
0,87 melhor que 9 %
47 % de 169 duelos melhor que 23 %
13 % de 8 situações melhor que 7 %
Cache13
54 % -
0,76 -
80,2 -
1,01-
55 % de 102 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DemoNVeX3 joga

Em 328 partidas, DemoNVeX3 tem K/R 0,72 e ADR 81,6; o rating das 327 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 103 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 228 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. DemoNVeX3 perde mais ELO no Nuke (−48 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+150 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +4,5, ELO +238. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +225.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.