Demilich-

Noruega
No FACEIT desde 2019 185 partidas registradas
Última atualização:

Como Demilich- joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,5 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 185 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 41 %−11 p.p. · Ø 52 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de Zeus1 em 185 partidas
Kills de faca 4 em 185 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +92
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −35 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +53 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
Aos domingos +112 ELO, winrate 47 %

Demilich- perde mais ELO no Dust 2: −35 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % melhor que 78 %
0,76 bem na média
79,3 melhor que 36 %
1,07 melhor que 55 %
54 % de 308 duelos melhor que 61 %
33 % de 30 situações melhor que 33 %
Anubis40
60 % melhor que 70 %
0,76 melhor que 54 %
82,0 melhor que 51 %
1,09 melhor que 61 %
51 % de 186 duelos melhor que 42 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Ancient31
55 % melhor que 54 %
0,70 melhor que 24 %
78,7 melhor que 31 %
0,98 melhor que 26 %
49 % de 126 duelos melhor que 32 %
50 % de 14 situações melhor que 78 %
Dust 226
38 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 9 %
72,3 melhor que 9 %
0,92 melhor que 9 %
51 % de 100 duelos melhor que 43 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Cache10
40 % -
0,62 -
67,4 -
0,86-
41 % de 39 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno8
63 % -
0,71 -
77,0 -
1,06-
57 % de 37 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke8
25 % -
0,60 -
69,1 -
0,76-
39 % de 38 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Demilich- joga

Em 185 partidas, Demilich- tem K/R 0,72, ADR 77,5 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 60 partidas. Em 72 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. Demilich- perde mais ELO no Dust 2 (−35 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+158 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +92. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,5. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.