Dementiadin

Reino Unido
No FACEIT desde 2014 215 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▼ 71
2.348
Pico em 30 dias: 2.419
Rank EU
#86.286
Reino Unido #1.563 no Reino Unido
Última atualização:

Como Dementiadin joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,5 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 215 partidas
Kills de faca 20 em 215 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,73 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 7,5+3,3 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,73+0,44 · Ø 0,29 melhor que 99 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −437

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −26 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Na 1ª partida do dia −10 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −52 ELO, winrate 44 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 33 %

Dementiadin perde mais ELO no Inferno: −26 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis50
50 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 65 %
82,2 melhor que 53 %
1,10 melhor que 69 %
58 % de 226 duelos melhor que 81 %
49 % de 43 situações melhor que 70 %
Ancient49
53 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
83,5 melhor que 59 %
1,10 melhor que 70 %
55 % de 150 duelos melhor que 68 %
38 % de 48 situações bem na média
Inferno47
45 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 62 %
84,0 melhor que 58 %
1,10 melhor que 61 %
57 % de 211 duelos melhor que 69 %
47 % de 30 situações melhor que 71 %
Nuke33
55 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 55 %
83,4 melhor que 55 %
1,09 melhor que 60 %
45 % de 130 duelos melhor que 16 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Dust 217
53 % melhor que 56 %
0,75 bem na média
83,8 melhor que 62 %
1,05 melhor que 53 %
51 % de 90 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Mirage17
35 % melhor que 5 %
0,77 melhor que 62 %
85,2 melhor que 70 %
1,08 melhor que 63 %
58 % de 77 duelos melhor que 83 %
58 % de 12 situações melhor que 92 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dementiadin joga

Em 215 partidas, Dementiadin tem K/R 0,77, ADR 83,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 33 partidas. Em 103 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. Dementiadin perde mais ELO no Inferno (−26 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+28 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −437. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.