Defolt_Pain

Rússia
158 partidas registradas
Última atualização:

Como Defolt_Pain joga?

Rating 0,99 (de 129 partidas) K/R 0,72 ADR 76,4 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7.
AWPer
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 158 partidas
Kills de faca 6 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 25 %−11 p.p. · Ø 36 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,5−2,6 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 13 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +270
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 75,8
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −88 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
No Mirage −81 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados −57 ELO, winrate 39 %

Defolt_Pain perde mais ELO na 3ª partida do dia: −88 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 68 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 43 %
74,7 melhor que 30 %
0,97 melhor que 44 %
50 % de 162 duelos bem na média
50 % de 38 situações melhor que 81 %
Dust 234
53 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 46 %
75,5 melhor que 29 %
1,00 bem na média
52 % de 145 duelos melhor que 62 %
15 % de 20 situações melhor que 4 %
Anubis28
29 % melhor que 1 %
0,75 melhor que 69 %
76,6 melhor que 34 %
1,02 melhor que 60 %
46 % de 136 duelos melhor que 27 %
7 % de 14 situações melhor que 3 %
Ancient17
59 % melhor que 79 %
0,73 melhor que 54 %
79,0 melhor que 44 %
0,95-
45 % de 38 duelos melhor que 21 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
47 % de 45 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke10
70 % -
0,67 -
71,3 -
0,87-
39 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
50 % -
0,68 -
74,8 -
0,96-
60 % de 10 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass3
67 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Defolt_Pain joga

Em 158 partidas, Defolt_Pain tem K/R 0,72 e ADR 76,4; o rating das 129 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 44 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,00. Defolt_Pain perde mais ELO na 3ª partida do dia (−88 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−40 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +270. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 75,8. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.