Defolt_Pain
Como Defolt_Pain joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).
Clutch
Média28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,01). Logo abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 77,3. Últimos 3 meses: 75,8 (no começo 77,6). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 35 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 50 %). Bem na média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.628. Últimos 3 meses: 1.464 (no começo 1.194).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 24 %.
Padrões
Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Defolt_Pain perde mais ELO na 3ª partida do dia: −88 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 68 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 158 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Defolt_Pain joga
Em 158 partidas, Defolt_Pain tem K/R 0,72 e ADR 76,4; o rating das 129 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 44 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,00. Defolt_Pain perde mais ELO na 3ª partida do dia (−88 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−40 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +270. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 75,8. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −39.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.