DeStlNy

Brasil
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2015 338 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 132
3.532
Pico em 30 dias: 3.532
Rank SA
#16
Brasil #15 no Brasil
30 dias · antes #16 · melhor #13
Última atualização:

Como DeStlNy joga?

Rating 1,26 (de 224 partidas) K/R 0,89 ADR 93,8 de 338 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 57 %+3 p.p. · Ø 54 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 84 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,11).

Taxa de headshot 51 %−3 p.p. · Ø 54 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 1 %−12 p.p. · Ø 13 % melhor que 6 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 224
Kills de faca 3 em 224 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,2 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 87 %
MVPs por partida 3,0+0,5 · Ø 2,5 melhor que 82 %
4K e aces 46x 4K, 7 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,34).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,46+0,12 · Ø 0,34 melhor que 82 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +10 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +102
= Igual
K/R em 0,88, Rating em 1,26, ADR em 94,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −156 ELO
103 partidas · 66 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −78 ELO
25 partidas · 64 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −92 ELO, winrate 59 %
Aos domingos −39 ELO, winrate 56 %

DeStlNy perde mais ELO no Mirage: −156 ELO, 66 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
66 % melhor que 81 %
0,90 melhor que 87 %
95,6 melhor que 89 %
1,27 melhor que 85 %
57 % de 590 duelos melhor que 60 %
43 % de 53 situações melhor que 62 %
Dust 257
70 % melhor que 86 %
0,89 melhor que 81 %
95,1 melhor que 85 %
1,29 melhor que 85 %
50 % de 258 duelos melhor que 22 %
38 % de 29 situações melhor que 44 %
Ancient22
82 % melhor que 98 %
0,93 melhor que 93 %
97,8 melhor que 93 %
1,29 melhor que 89 %
67 % de 121 duelos melhor que 97 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %
Nuke15
100 % melhor que 99 %
0,89 melhor que 91 %
91,3 melhor que 85 %
1,26 melhor que 92 %
56 % de 72 duelos melhor que 68 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Anubis12
75 % -
0,74 -
76,2 -
1,11-
56 % de 66 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache12
92 % -
0,87 -
91,9 -
1,23-
63 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno3
0 % -
0,79 -
82,4 -
1,00-
63 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DeStlNy joga

Em 338 partidas, DeStlNy tem K/R 0,89 e ADR 93,8; o rating das 224 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Rating com 1,26. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 100 % de winrate em 15 partidas. Em 137 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. DeStlNy perde mais ELO no Mirage (−156 ELO, winrate 66 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+114 ELO, winrate 70 %). A 4ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +102. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, Rating em 1,26, ADR em 94,0. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 76 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.