DeGustator-

Alemanha
214 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▲ 125
3.233
Pico em 30 dias: 3.322
Rank EU ▼ 124 posições
#3.258
Alemanha #74 no Alemanha
30 dias · antes #3.134 · melhor #2.928
Última atualização:

Como DeGustator- joga?

Rating 1,01 (de 164 partidas) K/R 0,70 ADR 76,2 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 p.p.
= Igual
ELO em 3.232
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −141 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
No Ancient −129 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
Às segundas −89 ELO, winrate 42 %

DeGustator- perde mais ELO no Anubis: −141 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient58
52 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 22 %
76,2 melhor que 18 %
0,97 melhor que 20 %
51 % de 186 duelos melhor que 40 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Dust 253
55 % bem na média
0,70 melhor que 23 %
75,6 melhor que 18 %
1,06 melhor que 44 %
55 % de 105 duelos melhor que 63 %
31 % de 13 situações melhor que 28 %
Anubis49
53 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 38 %
76,9 melhor que 25 %
1,06 bem na média
59 % de 121 duelos melhor que 83 %
38 % de 29 situações bem na média
Mirage27
52 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 39 %
81,1 melhor que 44 %
1,03 melhor que 37 %
56 % de 86 duelos melhor que 70 %
31 % de 16 situações melhor que 25 %
Nuke17
47 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 7 %
71,5 melhor que 6 %
0,91-
52 % de 33 duelos melhor que 43 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Cache6
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,92-
59 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
33 % -
0,57 -
62,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DeGustator- joga

Em 214 partidas, DeGustator- tem K/R 0,70 e ADR 76,2; o rating das 164 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 53 partidas. Em 55 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. DeGustator- perde mais ELO no Anubis (−141 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+143 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +143 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.232. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.