DeGustator-
Histórico de nomes de DeGustator-
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como DeGustator- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 0,85). Bem na média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,8. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 70,8). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 48 %). Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.442. Últimos 3 meses: 3.232 (no começo 3.263).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
DeGustator- perde mais ELO no Anubis: −141 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 214 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que DeGustator- joga
Em 214 partidas, DeGustator- tem K/R 0,70 e ADR 76,2; o rating das 164 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 53 partidas. Em 55 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. DeGustator- perde mais ELO no Anubis (−141 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+143 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +143 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 3.232. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.