DawidninjA

Polônia
300 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DawidninjA joga?

Rating 1,01 (de 299 partidas) K/R 0,76 ADR 83,7 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 299 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 300 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,1 %+1,3 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 84 %
4K e aces 46x 4K, 6 aces em 234 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 49 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,17 · Ø 0,25 melhor que 6 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 83,4
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −82

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −42 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −2 ELO
66 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −79 ELO, winrate 39 %
Às terças +22 ELO, winrate 41 %

DawidninjA perde mais ELO no Ancient: −42 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
56 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 76 %
85,7 melhor que 81 %
1,04 melhor que 65 %
51 % de 505 duelos melhor que 56 %
35 % de 40 situações melhor que 47 %
Anubis66
47 % melhor que 38 %
0,79 melhor que 83 %
88,3 melhor que 90 %
1,05 melhor que 73 %
53 % de 391 duelos melhor que 64 %
17 % de 24 situações melhor que 12 %
Ancient53
49 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 60 %
81,8 melhor que 66 %
0,99 bem na média
46 % de 296 duelos melhor que 23 %
29 % de 21 situações melhor que 28 %
Dust 242
60 % melhor que 83 %
0,73 melhor que 54 %
81,3 melhor que 60 %
0,98 melhor que 42 %
51 % de 189 duelos melhor que 54 %
38 % de 16 situações bem na média
Nuke25
44 % melhor que 23 %
0,67 melhor que 22 %
72,0 melhor que 15 %
0,87 melhor que 11 %
46 % de 90 duelos melhor que 29 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Inferno14
36 % -
0,76 -
83,0 -
1,00-
47 % de 73 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo5
40 % -
0,80 -
87,3 -
1,07-
31 % de 39 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DawidninjA joga

Em 300 partidas, DawidninjA tem K/R 0,76 e ADR 83,7; o rating das 299 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 105 de 299 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. DawidninjA perde mais ELO no Ancient (−42 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+195 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +195 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −82. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 83,4. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.