Davzzz

Portugal
44 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Davzzz joga?

Rating 0,86 K/R 0,60 ADR 63,2 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 34 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+13 p.p. · Ø 40 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 1 em 44 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,21 · Ø 0,27 melhor que 4 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 73 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde Davzzz perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,71 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,61 -
64,7 -
0,86-
46 % de 50 duelos -
29 % de 7 situações -
Dust 29
56 % -
0,58 -
63,4 -
0,82-
41 % de 34 duelos -
60 % de 10 situações -
Cache7
71 % -
0,55 -
59,0 -
0,87-
58 % de 19 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno7
71 % -
0,68 -
66,9 -
0,95-
72 % de 18 duelos -
71 % de 7 situações -
Ancient3
33 % -
0,54 -
55,0 -
0,78-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis3
33 % -
0,59 -
62,7 -
0,82-
33 % de 21 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Davzzz joga

Em 44 partidas, Davzzz tem K/R 0,60, ADR 63,2 e rating 0,86. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 63,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 13,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. Em 8 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.