DavidH1337

Áustria
No FACEIT desde 2020 307 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DavidH1337 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,5 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (262 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 9 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto bem na média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 50x 4K, 2 aces em 262 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +906
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −60 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −28 ELO
71 partidas · 56 % de winrate
Aos domingos −67 ELO, winrate 44 %

DavidH1337 perde mais ELO no Inferno: −60 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 295
54 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 69 %
85,7 melhor que 71 %
1,09 melhor que 63 %
56 % de 511 duelos melhor que 72 %
39 % de 57 situações melhor que 52 %
Mirage73
51 % melhor que 44 %
0,73 melhor que 42 %
80,4 melhor que 45 %
0,98 melhor que 28 %
49 % de 397 duelos melhor que 33 %
30 % de 50 situações melhor que 23 %
Ancient71
56 % melhor que 60 %
0,75 melhor que 46 %
78,7 melhor que 29 %
1,03 melhor que 43 %
56 % de 304 duelos melhor que 70 %
33 % de 60 situações melhor que 37 %
Inferno23
48 % melhor que 26 %
0,83 melhor que 70 %
90,5 melhor que 70 %
1,13 melhor que 59 %
60 % de 108 duelos melhor que 79 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Anubis21
52 % melhor que 46 %
0,65 melhor que 10 %
72,3 melhor que 9 %
0,87 melhor que 5 %
55 % de 96 duelos melhor que 66 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 18 %
75,6 melhor que 17 %
0,90 melhor que 6 %
53 % de 74 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Cache6
67 % -
0,74 -
77,3 -
1,06-
40 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DavidH1337 joga

Em 307 partidas, DavidH1337 tem K/R 0,75, ADR 81,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 71 partidas. Em 126 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 262 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. DavidH1337 perde mais ELO no Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +906. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.