Dave-

Países Baixos
No FACEIT desde 2021 174 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
ELO ▼ 85
3.032
Pico em 30 dias: 3.117
Rank EU ▲ 1.743 posições
#7.185
Países Baixos #43 no Países Baixos
30 dias · antes #8.928 · melhor #7.094
Última atualização:

Como Dave- joga?

Rating 1,07 (de 165 partidas) K/R 0,74 ADR 76,7 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−13 p.p. · Ø 42 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 75,9, Winrate em 52 %, ELO em 3.002
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −119 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
No Ancient −86 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −58 ELO, winrate 44 %
Às quintas −58 ELO, winrate 41 %

Dave- perde mais ELO no Mirage: −119 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % melhor que 35 %
0,71 melhor que 27 %
74,4 melhor que 14 %
1,04 melhor que 38 %
55 % de 121 duelos melhor que 63 %
33 % de 21 situações melhor que 33 %
Anubis32
66 % melhor que 83 %
0,79 melhor que 67 %
80,1 melhor que 41 %
1,17 melhor que 81 %
56 % de 77 duelos melhor que 70 %
26 % de 23 situações melhor que 21 %
Mirage31
55 % bem na média
0,72 melhor que 30 %
73,2 melhor que 10 %
1,03 melhor que 37 %
53 % de 89 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Ancient29
45 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 40 %
77,4 melhor que 24 %
1,06 bem na média
49 % de 82 duelos melhor que 30 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Inferno19
74 % melhor que 86 %
0,72 melhor que 25 %
74,7 melhor que 10 %
1,09 melhor que 41 %
54 % de 48 duelos melhor que 38 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Nuke18
17 % melhor que 1 %
0,78 melhor que 54 %
82,2 melhor que 48 %
1,04 melhor que 35 %
50 % de 32 duelos melhor que 31 %
38 % de 24 situações melhor que 44 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dave- joga

Em 174 partidas, Dave- tem K/R 0,74 e ADR 76,7; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 75 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. Dave- perde mais ELO no Mirage (−119 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+181 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 75,9, Winrate em 52 %, ELO em 3.002. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.