DavaO

Brasil
No FACEIT desde 2021 245 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DavaO joga?

Rating 1,02 (de 239 partidas) K/R 0,73 ADR 80,5 de 245 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 239 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 245 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 23x 4K, 4 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,16 · Ø 0,27 melhor que 86 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +4 p.p., ELO +294
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 80,1, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 245 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −191 ELO
84 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −31 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Aos domingos −26 ELO, winrate 48 %

DavaO perde mais ELO no Mirage: −191 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 245 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % bem na média
0,75 melhor que 63 %
84,1 melhor que 73 %
1,05 melhor que 65 %
52 % de 377 duelos melhor que 59 %
43 % de 49 situações melhor que 64 %
Dust 257
60 % melhor que 81 %
0,72 melhor que 48 %
80,6 melhor que 55 %
0,99 melhor que 43 %
49 % de 228 duelos melhor que 41 %
35 % de 26 situações melhor que 39 %
Ancient34
47 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 43 %
77,0 melhor que 28 %
1,00 melhor que 46 %
53 % de 164 duelos melhor que 63 %
57 % de 23 situações melhor que 90 %
Inferno22
45 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 79 %
79,9 melhor que 55 %
1,11 melhor que 80 %
54 % de 84 duelos melhor que 68 %
64 % de 14 situações melhor que 93 %
Anubis17
71 % melhor que 95 %
0,73 melhor que 55 %
80,6 melhor que 55 %
1,07 melhor que 74 %
38 % de 66 duelos melhor que 4 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Nuke15
47 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 44 %
80,0 melhor que 41 %
0,96-
53 % de 57 duelos melhor que 56 %
40 % de 10 situações melhor que 53 %
Cache12
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,80-
36 % de 59 duelos -
44 % de 9 situações -
Vertigo3
100 % -
0,64 -
66,8 -
0,94-
50 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DavaO joga

Em 245 partidas, DavaO tem K/R 0,73 e ADR 80,5; o rating das 239 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 88 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. DavaO perde mais ELO no Mirage (−191 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+77 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +4 p.p., ELO +294. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 80,1, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.