Dasha066

Rússia
159 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dasha066 joga?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 77,7 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 17 em 159 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 115 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +197
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,09, ADR em 77,6, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −85 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −4 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −60 ELO, winrate 33 %

Dasha066 perde mais ELO no Anubis: −85 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 249
47 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 73 %
78,2 melhor que 41 %
1,12 melhor que 83 %
55 % de 159 duelos melhor que 76 %
40 % de 52 situações melhor que 58 %
Ancient28
61 % melhor que 83 %
0,76 melhor que 65 %
80,4 melhor que 49 %
1,13 melhor que 87 %
51 % de 85 duelos bem na média
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis24
42 % melhor que 22 %
0,80 melhor que 79 %
80,2 bem na média
1,15 melhor que 84 %
62 % de 66 duelos melhor que 95 %
21 % de 19 situações melhor que 15 %
Mirage24
46 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 41 %
74,7 melhor que 26 %
1,04 melhor que 62 %
53 % de 64 duelos melhor que 66 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 23 %
71,9 melhor que 7 %
1,06 bem na média
55 % de 29 duelos melhor que 62 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Inferno15
40 % melhor que 12 %
0,82 melhor que 83 %
81,6 melhor que 56 %
1,13 melhor que 77 %
69 % de 32 duelos melhor que 98 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Cache3
0 % -
0,61 -
60,0 -
0,82-
75 % de 4 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dasha066 joga

Em 159 partidas, Dasha066 tem K/R 0,76, ADR 77,7 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 80 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. Dasha066 perde mais ELO no Anubis (−85 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+71 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +197. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,09, ADR em 77,6, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.