DarseiD

Tchéquia
76 partidas registradas
Última atualização:

Como DarseiD joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,1 de 76 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 76 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +21 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,93, ADR em 75,6, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,66. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,80 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 76 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 18 %
75,5 melhor que 21 %
0,95 melhor que 22 %
47 % de 85 duelos melhor que 25 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Anubis16
56 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 43 %
84,0 melhor que 63 %
1,01 melhor que 40 %
65 % de 55 duelos melhor que 96 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Dust 213
38 % -
0,60 -
71,4 -
0,81-
42 % de 69 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient11
45 % -
0,61 -
68,8 -
0,85-
46 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache10
60 % -
0,61 -
73,4 -
0,87-
51 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
80 % -
0,88 -
82,4 -
1,24-
43 % de 30 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DarseiD joga

Em 76 partidas, DarseiD tem K/R 0,67, ADR 76,1 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,94. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 20 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+26 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +21 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,93, ADR em 75,6, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.