DarkisD

Lituânia
No FACEIT desde 2017 340 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DarkisD joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,5 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 340 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (270 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 340 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 73 %
4K e aces 51x 4K, 7 aces em 270 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +336
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,14, ADR em 87,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −79 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −55 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 36 %

DarkisD perde mais ELO na 2ª partida do dia: −79 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,67 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2110
56 % melhor que 63 %
0,79 melhor que 69 %
87,1 melhor que 75 %
1,12 melhor que 72 %
56 % de 511 duelos melhor que 72 %
34 % de 80 situações melhor que 39 %
Mirage93
62 % melhor que 84 %
0,85 melhor que 87 %
90,7 melhor que 87 %
1,20 melhor que 88 %
55 % de 407 duelos melhor que 69 %
28 % de 54 situações melhor que 23 %
Ancient44
39 % melhor que 11 %
0,76 bem na média
84,4 melhor que 62 %
1,08 melhor que 62 %
51 % de 196 duelos melhor que 42 %
41 % de 29 situações melhor que 58 %
Anubis40
53 % bem na média
0,82 melhor que 80 %
88,8 melhor que 82 %
1,20 melhor que 88 %
54 % de 186 duelos melhor que 60 %
37 % de 35 situações melhor que 44 %
Inferno26
50 % melhor que 32 %
0,77 bem na média
86,0 melhor que 55 %
1,10 melhor que 54 %
60 % de 123 duelos melhor que 83 %
40 % de 15 situações bem na média
Nuke19
37 % melhor que 7 %
0,78 melhor que 58 %
82,4 melhor que 49 %
1,10 melhor que 63 %
52 % de 71 duelos melhor que 43 %
15 % de 13 situações melhor que 10 %
Cache6
50 % -
0,69 -
76,6 -
0,93-
67 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DarkisD joga

Em 340 partidas, DarkisD tem K/R 0,80, ADR 87,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: K/D com 1,18. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 93 partidas. Em 177 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 270 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. DarkisD perde mais ELO na 2ª partida do dia (−79 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+123 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +336. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,14, ADR em 87,0. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.