Dark_Fraust

Filipinas
No FACEIT desde 2020 256 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dark_Fraust joga?

Rating 0,98 (de 222 partidas) K/R 0,70 ADR 74,6 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 256 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 182 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 24 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,98
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −5,3, Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −161

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −90 ELO
57 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −63 ELO
82 partidas · 57 % de winrate
Às quintas −83 ELO, winrate 39 %

Dark_Fraust perde mais ELO no Anubis: −90 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 282
57 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 20 %
72,7 melhor que 11 %
0,97 melhor que 23 %
48 % de 319 duelos melhor que 29 %
44 % de 32 situações melhor que 68 %
Anubis57
46 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 26 %
75,2 melhor que 19 %
0,98 melhor que 27 %
50 % de 221 duelos melhor que 36 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Inferno57
61 % melhor que 63 %
0,74 melhor que 38 %
76,6 melhor que 17 %
1,04 melhor que 33 %
47 % de 170 duelos melhor que 12 %
23 % de 30 situações melhor que 15 %
Nuke31
52 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 26 %
77,6 melhor que 25 %
1,00 melhor que 30 %
56 % de 97 duelos melhor que 67 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Cache19
32 % -
0,63 -
69,2 -
0,85-
50 % de 78 duelos -
31 % de 13 situações -
Ancient5
80 % -
0,85 -
83,9 -
1,23-
22 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -
Mirage3
33 % -
0,51 -
63,4 -
0,73-
36 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dark_Fraust joga

Em 256 partidas, Dark_Fraust tem K/R 0,70 e ADR 74,6; o rating das 222 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 57 partidas. Em 73 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Dark_Fraust perde mais ELO no Anubis (−90 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Nuke (+82 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −5 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −5,3, Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −161. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.