DarkMagizian

Dinamarca
No FACEIT desde 2019 339 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▲ 156
3.158
Pico em 30 dias: 3.274
Rank EU ▼ 73 posições
#4.389
Dinamarca #162 no Dinamarca
30 dias · antes #4.316 · melhor #2.549
Última atualização:

Como DarkMagizian joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,4 de 339 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 339 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (304 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 339 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 49x 4K, 2 aces em 304 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se DarkMagizian está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 322 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −57 ELO
32 partidas · 59 % de winrate
No Nuke −25 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −29 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −28 ELO, winrate 38 %

DarkMagizian perde mais ELO no Inferno: −57 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,04 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 339 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
49 % melhor que 25 %
0,77 melhor que 54 %
80,1 melhor que 38 %
1,08 melhor que 54 %
51 % de 513 duelos melhor que 40 %
33 % de 60 situações melhor que 32 %
Ancient86
55 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 46 %
82,0 melhor que 48 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 325 duelos bem na média
39 % de 44 situações melhor que 51 %
Nuke46
46 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 31 %
79,9 melhor que 36 %
0,99 melhor que 20 %
53 % de 243 duelos bem na média
29 % de 24 situações melhor que 23 %
Cache38
50 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 12 %
74,6 melhor que 10 %
0,98 melhor que 11 %
49 % de 184 duelos melhor que 20 %
24 % de 25 situações melhor que 16 %
Inferno32
59 % melhor que 38 %
0,81 melhor que 62 %
85,3 melhor que 53 %
1,17 melhor que 63 %
53 % de 211 duelos melhor que 33 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Dust 216
44 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 45 %
84,2 melhor que 60 %
1,06 melhor que 44 %
47 % de 94 duelos melhor que 21 %
29 % de 7 situações melhor que 22 %
Anubis12
50 % -
0,69 -
74,3 -
1,00-
39 % de 57 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DarkMagizian joga

Em 339 partidas, DarkMagizian tem K/R 0,75, ADR 80,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 130 de 339 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 304 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. DarkMagizian perde mais ELO no Inferno (−57 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Ancient (+155 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +156.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.