DarkKnighTTT

Togo
No FACEIT desde 2016 117 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DarkKnighTTT joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (17 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 53 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 44 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 33 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 1 % sem comparação
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 117 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,3 % sem comparação
Rounds com 3K 3,6 % sem comparação
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 17 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 % sem comparação
Dano de utility por round 4,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,09 sem comparação
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se DarkKnighTTT está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 17 partidas dos últimos 3 meses e 100 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −126 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −32 ELO, winrate 42 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 38 %

DarkKnighTTT perde mais ELO no Mirage: −126 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 37 %
76,7 melhor que 31 %
0,98 melhor que 35 %
52 % de 239 duelos melhor que 58 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Anubis25
56 % melhor que 63 %
0,74 bem na média
81,8 melhor que 56 %
1,03 bem na média
53 % de 129 duelos melhor que 61 %
15 % de 20 situações melhor que 6 %
Ancient17
41 % melhor que 17 %
0,74 bem na média
80,1 melhor que 42 %
0,99 melhor que 35 %
46 % de 98 duelos melhor que 21 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Cache12
58 % -
0,88 -
90,9 -
1,23-
63 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno6
33 % -
0,71 -
78,4 -
0,91-
44 % de 36 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 25
80 % -
0,75 -
77,6 -
1,05-
54 % de 28 duelos -
-
Nuke4
50 % -
0,70 -
77,5 -
0,86-
41 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DarkKnighTTT joga

Em 117 partidas, DarkKnighTTT tem K/R 0,74, ADR 79,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 39 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 17 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. DarkKnighTTT perde mais ELO no Mirage (−126 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+62 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.