Dariko

Ucrânia
88 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dariko joga?

Rating 0,76 K/R 0,58 ADR 68,5 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,76
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 31 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 53 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

38 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 5 %−17 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,7−1,0 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,73 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,96).

Taxa de headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,73−0,23 · Ø 0,96 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 10,4 %−2,2 p.p. · Ø 12,6 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 1,9 %−1,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,5−0,6 · Ø 2,1 melhor que 5 %
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,70,0 · Ø 3,7 bem na média
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Dariko está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 88 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,57
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,59.

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −63 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −24 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia −10 ELO
31 partidas · 39 % de winrate

Dariko perde mais ELO na 1ª partida do dia: −63 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis23
52 % melhor que 55 %
0,58 melhor que 7 %
70,8 melhor que 20 %
0,75 melhor que 2 %
41 % de 125 duelos melhor que 16 %
22 % de 9 situações melhor que 19 %
Inferno18
56 % melhor que 71 %
0,51 melhor que 2 %
59,6 melhor que 2 %
0,66 melhor que 1 %
35 % de 102 duelos melhor que 3 %
60 % de 5 situações melhor que 95 %
Ancient17
35 % melhor que 9 %
0,55 melhor que 4 %
64,8 melhor que 5 %
0,73 melhor que 2 %
44 % de 89 duelos melhor que 33 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Cache9
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
31 % de 51 duelos -
50 % de 2 situações -
Dust 29
44 % -
0,55 -
66,7 -
0,75-
31 % de 54 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
81,2 -
0,90-
37 % de 54 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke3
67 % -
0,66 -
71,0 -
0,86-
53 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dariko joga

Em 88 partidas, Dariko tem K/R 0,58, ADR 68,5 e rating 0,76. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 49 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,76. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 12,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 8 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (9 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,79. Dariko perde mais ELO na 1ª partida do dia (−63 ELO, winrate 42 %). Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.