Danil1003

Cazaquistão
No FACEIT desde 2017 277 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▲ 202
3.232
Pico em 30 dias: 3.253
Rank EU ▲ 334 posições
#3.249
Cazaquistão #118 no Cazaquistão
30 dias · antes #3.583 · melhor #2.768
Última atualização:

Como Danil1003 joga?

Rating 1,06 (de 227 partidas) K/R 0,74 ADR 79,1 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (221 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 1 ace em 221 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,8+0,9 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 79,4, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −122 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −2 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Às terças −4 ELO, winrate 44 %

Danil1003 perde mais ELO no Nuke: −122 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 31 %
77,3 melhor que 25 %
1,06 melhor que 48 %
55 % de 256 duelos melhor que 64 %
37 % de 68 situações melhor que 43 %
Anubis56
55 % melhor que 49 %
0,73 melhor que 38 %
78,4 melhor que 32 %
1,04 melhor que 43 %
58 % de 155 duelos melhor que 79 %
46 % de 26 situações melhor que 69 %
Nuke38
47 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 42 %
81,0 melhor que 43 %
1,04 melhor que 36 %
54 % de 112 duelos melhor que 54 %
50 % de 24 situações melhor que 73 %
Inferno28
50 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 33 %
82,3 melhor que 43 %
1,10 melhor que 42 %
49 % de 69 duelos melhor que 13 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Dust 225
56 % melhor que 55 %
0,84 melhor que 82 %
84,0 melhor que 59 %
1,17-
59 % de 22 duelos melhor que 82 %
33 % de 3 situações melhor que 33 %
Cache20
65 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 20 %
77,2 melhor que 16 %
1,10 melhor que 45 %
49 % de 39 duelos melhor que 21 %
8 % de 13 situações melhor que 3 %
Ancient7
71 % -
0,67 -
79,0 -
0,98-
54 % de 28 duelos -
80 % de 5 situações -
Overpass4
75 % -
0,68 -
71,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Danil1003 joga

Em 277 partidas, Danil1003 tem K/R 0,74 e ADR 79,1; o rating das 227 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 98 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 221 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Danil1003 perde mais ELO no Nuke (−122 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+168 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 79,4, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.