Dami46

Polônia
No FACEIT desde 2015 186 partidas registradas
Última atualização:

Como Dami46 joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,1 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 120 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,7+1,4 · Ø 4,3 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +224
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 75,3, Headshots em 39 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −190 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Na 1ª partida do dia −165 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −118 ELO, winrate 39 %

Dami46 perde mais ELO no Ancient: −190 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % melhor que 75 %
0,69 melhor que 32 %
76,0 melhor que 32 %
1,00 melhor que 47 %
54 % de 268 duelos melhor que 71 %
25 % de 32 situações melhor que 18 %
Inferno58
52 % melhor que 44 %
0,65 melhor que 14 %
75,0 melhor que 18 %
0,91 melhor que 14 %
46 % de 194 duelos melhor que 22 %
29 % de 28 situações melhor que 27 %
Ancient43
37 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 9 %
72,2 melhor que 10 %
0,89 melhor que 10 %
47 % de 181 duelos melhor que 27 %
35 % de 23 situações melhor que 42 %
Nuke11
82 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
44 % de 39 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis5
0 % -
0,67 -
85,2 -
0,94-
41 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dami46 joga

Em 186 partidas, Dami46 tem K/R 0,66, ADR 75,1 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 52 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. Dami46 perde mais ELO no Ancient (−190 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+255 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +155 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +224. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 75,3, Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.