Dakee7292

Áustria
No FACEIT desde 2024 216 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dakee7292 joga?

Rating 1,00 (de 166 partidas) K/R 0,71 ADR 77,8 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 10 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 3,7−0,6 · Ø 4,3 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +6,2, Winrate +14 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,64). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −80 ELO
55 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −27 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Às terças +3 ELO, winrate 38 %

Dakee7292 perde mais ELO no Mirage: −80 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
52 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 43 %
78,5 melhor que 42 %
1,00 melhor que 48 %
46 % de 212 duelos melhor que 26 %
50 % de 20 situações melhor que 81 %
Mirage55
42 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 24 %
75,1 melhor que 27 %
0,95 melhor que 30 %
48 % de 159 duelos melhor que 37 %
20 % de 20 situações melhor que 10 %
Ancient32
47 % melhor que 33 %
0,79 melhor que 77 %
83,7 melhor que 68 %
1,11 melhor que 83 %
45 % de 122 duelos melhor que 17 %
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Anubis24
50 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 28 %
74,8 melhor que 22 %
1,00 melhor que 43 %
48 % de 89 duelos melhor que 33 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Inferno21
52 % melhor que 44 %
0,73 bem na média
79,4 melhor que 43 %
0,95 melhor que 22 %
50 % de 56 duelos melhor que 40 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Nuke12
42 % -
0,75 -
78,9 -
1,05-
39 % de 36 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,65 -
71,4 -
0,85-
50 % de 26 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dakee7292 joga

Em 216 partidas, Dakee7292 tem K/R 0,71 e ADR 77,8; o rating das 166 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 9. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 65 partidas. Em 56 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Dakee7292 perde mais ELO no Mirage (−80 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+53 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +6,2, Winrate +14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.