Dafra1D

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 322 partidas registradas 187 partidas em 30 dias
ELO ▲ 736
3.509
Pico em 30 dias: 3.660
Rank EU ▼ 85 posições
#1.075
Ucrânia #78 no Ucrânia
30 dias · antes #990 · melhor #567
Última atualização:

Como Dafra1D joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,3 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 322 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−9 p.p. · Ø 14 % melhor que 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 322 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 12,9 %−1,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,5 %−1,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,1−0,5 · Ø 2,6 melhor que 5 %
4K e aces 47x 4K, 7 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,02 · Ø 0,35 melhor que 59 %
Rounds com morte 68 %−2 p.p. · Ø 70 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se Dafra1D está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 322 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −153 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Na 3ª partida do dia −63 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −236 ELO, winrate 46 %

Dafra1D perde mais ELO no Cache: −153 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,69 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % melhor que 22 %
0,72 melhor que 12 %
79,8 melhor que 17 %
1,04 melhor que 20 %
57 % de 338 duelos melhor que 61 %
36 % de 59 situações melhor que 38 %
Ancient67
52 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 17 %
78,7 melhor que 16 %
1,03 melhor que 21 %
50 % de 359 duelos melhor que 23 %
38 % de 37 situações melhor que 45 %
Anubis61
48 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 21 %
81,7 melhor que 29 %
1,04 melhor que 24 %
52 % de 257 duelos melhor que 38 %
29 % de 51 situações melhor que 25 %
Dust 239
54 % melhor que 34 %
0,61 melhor que 1 %
67,4 melhor que 1 %
0,89 melhor que 1 %
45 % de 143 duelos melhor que 8 %
39 % de 18 situações melhor que 48 %
Nuke39
49 % melhor que 34 %
0,75 melhor que 46 %
83,1 melhor que 54 %
1,06 bem na média
62 % de 196 duelos melhor que 94 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Cache34
56 % -
0,71 -
77,4 -
1,05-
53 % de 129 duelos -
29 % de 17 situações -
Inferno5
60 % -
0,50 -
61,6 -
0,81-
50 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dafra1D joga

Em 322 partidas, Dafra1D tem K/R 0,71, ADR 78,3 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 34 partidas. Em 123 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Dafra1D perde mais ELO no Cache (−153 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+342 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +174 ELO. Últimos 30 dias: 187 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +570.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.