Daaau_-

Cazaquistão
No FACEIT desde 2022 151 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▼ 25
2.598
Pico em 30 dias: 2.665
Rank EU
#37.652
Cazaquistão #1.267 no Cazaquistão
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 17m

Como Daaau_- joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,4 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto levemente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus1 em 151 partidas
Kills de faca 2 em 151 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Daaau_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 151 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −2 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +17 ELO, winrate 53 %

Daaau_- perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % bem na média
0,70 melhor que 27 %
78,6 melhor que 36 %
0,97 melhor que 25 %
56 % de 185 duelos melhor que 75 %
32 % de 28 situações melhor que 28 %
Ancient41
73 % melhor que 97 %
0,76 bem na média
81,9 melhor que 45 %
1,05 bem na média
58 % de 153 duelos melhor que 79 %
48 % de 21 situações melhor que 75 %
Dust 239
54 % melhor que 53 %
0,73 melhor que 41 %
79,8 melhor que 42 %
1,02 melhor que 39 %
49 % de 157 duelos melhor que 34 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Nuke9
33 % -
0,70 -
74,4 -
0,93-
46 % de 24 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis8
50 % -
0,80 -
83,7 -
1,22-
41 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,72 -
84,4 -
0,97-
54 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
75 % -
0,88 -
89,8 -
1,24-
50 % de 20 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Daaau_- joga

Em 151 partidas, Daaau_- tem K/R 0,73, ADR 80,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 41 partidas. Em 53 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. Daaau_- perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+33 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +19 ELO. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.