DaGodBlessed

Turcomenistão
No FACEIT desde 2024 205 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
ELO ▼ 35
2.454
Pico em 30 dias: 2.683
Rank EU
#61.699
Turcomenistão #27 no Turcomenistão
Última atualização:

Como DaGodBlessed joga?

Rating 1,10 (de 155 partidas) K/R 0,77 ADR 82,7 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +101
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 83,2
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −121 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −150 ELO, winrate 34 %
Às quartas −30 ELO, winrate 39 %

DaGodBlessed perde mais ELO no Dust 2: −121 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 42 %
78,7 melhor que 37 %
1,03 melhor que 47 %
48 % de 149 duelos melhor que 30 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Dust 253
49 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 48 %
78,3 melhor que 36 %
1,05 melhor que 53 %
54 % de 144 duelos melhor que 65 %
39 % de 33 situações melhor que 53 %
Ancient35
49 % melhor que 38 %
0,90 melhor que 92 %
99,4 melhor que 97 %
1,33 melhor que 97 %
56 % de 85 duelos melhor que 72 %
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Anubis32
59 % melhor que 70 %
0,80 melhor que 73 %
84,1 melhor que 64 %
1,10 melhor que 69 %
57 % de 67 duelos melhor que 77 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 14 %
75,1 melhor que 16 %
0,93-
36 % de 36 duelos melhor que 1 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DaGodBlessed joga

Em 205 partidas, DaGodBlessed tem K/R 0,77 e ADR 82,7; o rating das 155 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 74 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. DaGodBlessed perde mais ELO no Dust 2 (−121 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+90 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +64 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +101. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 83,2. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.