DYLANAK
Histórico de nomes de DYLANAK
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como DYLANAK joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).
Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco38 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,71 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 8,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,52 (no começo 0,58). Bem abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Bem abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 80,9. Últimos 3 meses: 60,7 (no começo 66,5). Bem abaixo da média (78,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %. Últimos 3 meses sem mudança em 36 %. Bem abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.403. Últimos 3 meses: 1.178 (no começo 1.227).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
DYLANAK perde mais ELO no Mirage: −32 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 200 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que DYLANAK joga
Em 200 partidas, DYLANAK tem K/R 0,54 e ADR 62,5; o rating das 180 partidas com rating fica em 0,73. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,73. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 12,0 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 25 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,82. DYLANAK perde mais ELO no Mirage (−32 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+111 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,8. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,74, Headshots em 36 %, ELO em 1.178.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.