DUUUSKje-

Malásia
No FACEIT desde 2017 200 partidas registradas
ELO
1.989
Pico das últimas 200 partidas: 2.092
Rank SEA ▼ 1.656 posições
#6.882
30 dias · antes #5.226 · melhor #4.553
Última atualização:

Como DUUUSKje- joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,4 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 1,6−2,7 · Ø 4,3 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +162
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 77,7, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −72 ELO
45 partidas · 62 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −99 ELO, winrate 33 %
Aos sábados +3 ELO, winrate 35 %

DUUUSKje- perde mais ELO no Dust 2: −72 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 58 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
38 % melhor que 12 %
0,75 melhor que 62 %
81,0 melhor que 58 %
1,02 melhor que 54 %
50 % de 404 duelos bem na média
41 % de 39 situações melhor que 59 %
Dust 245
62 % melhor que 85 %
0,75 melhor que 66 %
80,1 melhor que 52 %
1,03 melhor que 60 %
53 % de 216 duelos melhor que 65 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Ancient28
46 % melhor que 29 %
0,64 melhor que 9 %
71,2 melhor que 7 %
0,87 melhor que 7 %
53 % de 132 duelos melhor que 62 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Anubis21
62 % melhor que 82 %
0,75 melhor que 58 %
83,0 melhor que 64 %
1,01 melhor que 46 %
51 % de 136 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Inferno20
35 % melhor que 7 %
0,66 melhor que 17 %
68,4 melhor que 4 %
0,92 melhor que 16 %
45 % de 94 duelos melhor que 19 %
58 % de 12 situações melhor que 88 %
Nuke7
43 % -
0,68 -
75,4 -
0,92-
63 % de 35 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache5
80 % -
0,81 -
89,5 -
1,14-
45 % de 22 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DUUUSKje- joga

Em 200 partidas, DUUUSKje- tem K/R 0,72, ADR 78,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 67 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. DUUUSKje- perde mais ELO no Dust 2 (−72 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+24 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +162. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 77,7, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.