DREADy

Alemanha
No FACEIT desde 2018 337 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
ELO ▲ 495
3.365
Pico em 30 dias: 3.365
Rank EU ▲ 4.472 posições
#1.906
Alemanha #44 no Alemanha
30 dias · antes #6.378 · melhor #1.852
Última atualização:

Como DREADy joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,7 de 337 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 337 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +574
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,08, ADR em 86,6, Headshots em 60 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −17 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +84 ELO
94 partidas · 47 % de winrate
Às segundas +154 ELO, winrate 50 %

DREADy perde mais ELO no Nuke: −17 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 337 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis84
57 % melhor que 57 %
0,84 melhor que 85 %
93,7 melhor que 93 %
1,16 melhor que 78 %
50 % de 372 duelos melhor que 35 %
42 % de 36 situações melhor que 58 %
Mirage75
44 % melhor que 11 %
0,79 melhor que 63 %
87,6 melhor que 75 %
1,04 melhor que 41 %
54 % de 447 duelos melhor que 58 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Ancient71
56 % bem na média
0,78 melhor que 61 %
85,4 melhor que 66 %
1,08 melhor que 57 %
53 % de 353 duelos bem na média
41 % de 44 situações melhor que 58 %
Dust 245
62 % melhor que 76 %
0,71 melhor que 27 %
77,7 melhor que 27 %
1,01 melhor que 28 %
49 % de 172 duelos melhor que 30 %
38 % de 21 situações melhor que 45 %
Nuke34
56 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 61 %
84,4 melhor que 60 %
1,09 melhor que 55 %
53 % de 150 duelos bem na média
35 % de 23 situações melhor que 36 %
Cache23
65 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 40 %
86,8 melhor que 57 %
1,05 melhor que 30 %
57 % de 116 duelos melhor que 60 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Inferno5
40 % -
0,52 -
73,5 -
0,71-
13 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DREADy joga

Em 337 partidas, DREADy tem K/R 0,78, ADR 86,7 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 147 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. DREADy perde mais ELO no Nuke (−17 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+176 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +574. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,08, ADR em 86,6, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +155.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.