DNKVTSCH

Suécia
No FACEIT desde 2019 121 partidas registradas
Última atualização:

Como DNKVTSCH joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,1 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 121 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,13 · Ø 0,27 melhor que 82 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
ADR em 73,0
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −17 p.p., ELO −329

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −57 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis35
57 % melhor que 74 %
0,66 melhor que 19 %
74,1 melhor que 20 %
0,92 melhor que 20 %
48 % de 110 duelos melhor que 34 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Ancient19
47 % melhor que 43 %
0,65 melhor que 11 %
74,5 melhor que 18 %
0,85 melhor que 6 %
45 % de 67 duelos melhor que 20 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Inferno17
65 % melhor que 88 %
0,65 melhor que 19 %
73,2 melhor que 19 %
0,93 melhor que 26 %
51 % de 70 duelos bem na média
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Nuke16
50 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 13 %
76,1 melhor que 24 %
0,93 melhor que 15 %
51 % de 67 duelos melhor que 44 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Mirage14
57 % -
0,65 -
73,3 -
0,90-
57 % de 53 duelos -
67 % de 9 situações -
Dust 212
33 % -
0,54 -
67,5 -
0,73-
60 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache6
33 % -
0,75 -
83,6 -
1,16-
56 % de 25 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DNKVTSCH joga

Em 121 partidas, DNKVTSCH tem K/R 0,65, ADR 74,1 e rating 0,91. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 29 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. Ele manda melhor em no Anubis (+1 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −17 p.p., ELO −329. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.