DJLUCASPA

Argentina
139 partidas registradas
Última atualização:

Como DJLUCASPA joga?

Rating 1,02 (de 101 partidas) K/R 0,73 ADR 79,9 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

Level 4

Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo acima da média (0,96).

Taxa de headshot 41 %−2 p.p. · Ø 43 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,98+0,02 · Ø 0,96 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 139 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,5 p.p. · Ø 12,6 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 4,5+0,8 · Ø 3,7 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se DJLUCASPA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 59 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −96 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −95 ELO
37 partidas · 35 % de winrate

DJLUCASPA perde mais ELO na 3ª partida do dia: −96 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 3,09 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
35 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 68 %
79,8 melhor que 65 %
1,02 melhor que 71 %
53 % de 126 duelos melhor que 75 %
33 % de 9 situações melhor que 41 %
Inferno26
46 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 84 %
84,6 melhor que 85 %
1,03 melhor que 76 %
51 % de 116 duelos melhor que 65 %
33 % de 12 situações melhor que 41 %
Ancient18
56 % melhor que 72 %
0,82 melhor que 96 %
85,8 melhor que 89 %
1,18-
56 % de 91 duelos melhor que 88 %
41 % de 17 situações melhor que 62 %
Dust 217
47 % melhor que 39 %
0,54 melhor que 2 %
64,1 melhor que 4 %
0,79-
43 % de 75 duelos melhor que 17 %
57 % de 7 situações melhor que 92 %
Anubis15
60 % melhor que 84 %
0,71 melhor que 64 %
76,4 melhor que 47 %
0,97-
47 % de 73 duelos melhor que 45 %
33 % de 6 situações melhor que 44 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
75,8 -
0,90-
47 % de 76 duelos -
11 % de 9 situações -
Overpass6
83 % -
0,87 -
91,6 -
3,09-
100 % de 3 duelos -
-
Cache5
80 % -
0,94 -
99,7 -
1,35-
39 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DJLUCASPA joga

Em 139 partidas, DJLUCASPA tem K/R 0,73 e ADR 79,9; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Em média 15,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 39 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. DJLUCASPA perde mais ELO na 3ª partida do dia (−96 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+35 ELO, winrate 46 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.