DFNSGELINLAN

Turquia
212 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DFNSGELINLAN joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 212 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 212 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 75,6, Headshots em 53 %, ELO em 1.536
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −69 ELO
61 partidas · 57 % de winrate
No Anubis −29 ELO
42 partidas · 60 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −1 ELO, winrate 44 %
Aos sábados −63 ELO, winrate 44 %

DFNSGELINLAN perde mais ELO no Dust 2: −69 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 48 %
80,6 melhor que 55 %
1,01 bem na média
55 % de 253 duelos melhor que 75 %
33 % de 39 situações melhor que 34 %
Anubis42
60 % melhor que 83 %
0,70 melhor que 36 %
77,5 melhor que 36 %
1,01 melhor que 53 %
58 % de 142 duelos melhor que 86 %
39 % de 33 situações melhor que 56 %
Ancient29
45 % melhor que 36 %
0,74 bem na média
79,6 melhor que 41 %
1,03 melhor que 60 %
56 % de 109 duelos melhor que 81 %
24 % de 25 situações melhor que 19 %
Mirage27
41 % melhor que 19 %
0,63 melhor que 10 %
70,5 melhor que 9 %
0,86 melhor que 7 %
44 % de 104 duelos melhor que 17 %
27 % de 15 situações melhor que 20 %
Inferno26
58 % melhor que 70 %
0,66 melhor que 23 %
75,2 melhor que 26 %
0,92 melhor que 23 %
44 % de 112 duelos melhor que 19 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Nuke18
56 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 16 %
75,5 melhor que 21 %
0,92 melhor que 13 %
46 % de 65 duelos melhor que 21 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Cache7
71 % -
0,69 -
66,9 -
0,97-
32 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DFNSGELINLAN joga

Em 212 partidas, DFNSGELINLAN tem K/R 0,70, ADR 77,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 67 de 212 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,02. DFNSGELINLAN perde mais ELO no Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Inferno (+146 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 75,6, Headshots em 53 %, ELO em 1.536. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.