DEjman_

Polônia
No FACEIT desde 2022 432 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 89
3.079
Pico em 30 dias: 3.191
Rank EU ▲ 2.659 posições
#5.947
Polônia #305 no Polônia
30 dias · antes #8.606 · melhor #4.108
Última atualização:

Como DEjman_ joga?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 92,9 de 432 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 432 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (358 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 432 partidas
Kills de faca 5 em 432 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 85x 4K, 18 aces em 358 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,9+1,0 · Ø 3,9 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +260
= Igual
K/R em 0,88, Rating em 1,22, ADR em 93,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 432 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −204 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
No Dust 2 −88 ELO
26 partidas · 62 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −108 ELO, winrate 30 %
Às quartas −191 ELO, winrate 43 %

DEjman_ perde mais ELO no Cache: −204 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 64 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,82 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 432 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage128
58 % melhor que 65 %
0,91 melhor que 95 %
96,1 melhor que 95 %
1,28 melhor que 94 %
60 % de 672 duelos melhor que 87 %
50 % de 78 situações melhor que 82 %
Nuke82
62 % melhor que 63 %
0,89 melhor que 90 %
91,2 melhor que 85 %
1,25 melhor que 89 %
58 % de 357 duelos melhor que 73 %
54 % de 59 situações melhor que 80 %
Ancient72
60 % melhor que 67 %
0,85 melhor que 85 %
93,1 melhor que 91 %
1,18 melhor que 83 %
54 % de 327 duelos melhor que 59 %
49 % de 45 situações melhor que 75 %
Anubis47
62 % melhor que 73 %
0,91 melhor que 96 %
95,4 melhor que 96 %
1,26 melhor que 93 %
62 % de 222 duelos melhor que 92 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Vertigo32
53 % -
0,92 -
97,9 -
1,27-
58 % de 184 duelos -
28 % de 29 situações -
Cache30
33 % melhor que 1 %
0,79 bem na média
83,9 melhor que 41 %
1,10 melhor que 46 %
50 % de 131 duelos melhor que 24 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Dust 226
62 % melhor que 75 %
0,82 melhor que 76 %
88,2 melhor que 77 %
1,16 melhor que 75 %
57 % de 129 duelos melhor que 74 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Inferno15
27 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 16 %
79,6 melhor que 28 %
0,92 melhor que 5 %
48 % de 52 duelos melhor que 11 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DEjman_ joga

Em 432 partidas, DEjman_ tem K/R 0,87, ADR 92,9 e rating 1,22. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 47 partidas. Em 256 de 432 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 358 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 18 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. DEjman_ perde mais ELO no Cache (−204 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+130 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +260. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, Rating em 1,22, ADR em 93,1. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −250.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.