DE_FO
Como DE_FO joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).
Clutch
Média31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto logo abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,09). Bem na média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,6. Últimos 3 meses: 77,9 (no começo 77,8). Logo abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 37 %). Levemente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 47 %). Logo acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.021. Últimos 3 meses: 1.571 (no começo 1.874).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
DE_FO perde mais ELO no Dust 2: −67 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 231 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que DE_FO joga
Em 231 partidas, DE_FO tem K/R 0,74, ADR 77,9 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 92 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. DE_FO perde mais ELO no Dust 2 (−67 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+143 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +12 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ELO −303. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,9, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.