DEPRESHN

Croácia
No FACEIT desde 2016 136 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
ELO ▲ 465
3.774
Pico em 30 dias: 3.774
Rank EU ▲ 755 posições
#342
Croácia #1 no Croácia
30 dias · antes #1.097 · melhor #302
Última atualização:

Como DEPRESHN joga?

Rating 1,20 (de 96 partidas) K/R 0,82 ADR 85,0 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 95 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+3 p.p. · Ø 55 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 32 %+18 p.p. · Ø 14 % melhor que 88 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 8 em 136 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,6 %0,0 p.p. · Ø 14,6 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−1,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,44+0,09 · Ø 0,35 melhor que 78 %
Rounds com morte 63 %−7 p.p. · Ø 70 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +332
= Igual
Rating em 1,18
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −8,5, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,86). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −32 ELO
52 partidas · 63 % de winrate
Na 2ª partida do dia +7 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
Na 3ª partida do dia +29 ELO
23 partidas · 52 % de winrate

DEPRESHN perde mais ELO no Mirage: −32 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 2,43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
63 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 46 %
83,7 melhor que 34 %
1,13 melhor que 48 %
55 % de 161 duelos bem na média
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Dust 231
68 % melhor que 82 %
0,84 melhor que 66 %
88,2 melhor que 61 %
1,22 melhor que 73 %
61 % de 119 duelos melhor que 79 %
46 % de 13 situações melhor que 69 %
Ancient23
52 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 41 %
79,9 melhor que 21 %
1,10 melhor que 42 %
55 % de 51 duelos bem na média
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Inferno13
69 % -
0,86 -
88,1 -
1,61-
63 % de 27 duelos -
-
Nuke8
25 % -
0,84 -
83,5 -
1,52-
50 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis4
50 % -
0,91 -
94,4 -
1,18-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,5 -
1,21-
67 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DEPRESHN joga

Em 136 partidas, DEPRESHN tem K/R 0,82 e ADR 85,0; o rating das 96 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 57 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,32. DEPRESHN perde mais ELO no Mirage (−32 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+256 ELO, winrate 73 %). A 1ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +256 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +332. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −8,5, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,18. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +394.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.