DEMONSW99

Japão
217 partidas registradas
Última atualização:

Como DEMONSW99 joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,2 de 217 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 217 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 51x 4K, 6 aces em 217 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,23 · Ø 0,27 melhor que 93 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se DEMONSW99 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 217 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −106 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia −11 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Às sextas +53 ELO, winrate 41 %

DEMONSW99 perde mais ELO no Anubis: −106 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 217 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % melhor que 72 %
0,74 melhor que 57 %
80,3 melhor que 54 %
1,01 bem na média
47 % de 304 duelos melhor que 32 %
41 % de 27 situações melhor que 55 %
Ancient49
51 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 69 %
87,0 melhor que 79 %
1,04 melhor que 63 %
52 % de 367 duelos melhor que 58 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Anubis40
45 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 55 %
84,8 melhor que 74 %
0,99 melhor que 45 %
43 % de 198 duelos melhor que 14 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Mirage29
45 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 22 %
76,8 melhor que 35 %
0,93 melhor que 22 %
43 % de 182 duelos melhor que 15 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Inferno28
64 % melhor que 87 %
0,76 melhor que 72 %
86,0 melhor que 82 %
1,03 melhor que 60 %
52 % de 151 duelos melhor que 58 %
50 % de 16 situações melhor que 77 %
Cache9
56 % -
0,79 -
89,8 -
1,08-
48 % de 64 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,60 -
66,7 -
0,89-
43 % de 30 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DEMONSW99 joga

Em 217 partidas, DEMONSW99 tem K/R 0,74, ADR 83,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 75 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 217 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 6 aces. DEMONSW99 perde mais ELO no Anubis (−106 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+154 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +154 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.