DELPIER0

Palestina
70 partidas registradas
Última atualização:

Como DELPIER0 joga?

Rating 0,95 (de 49 partidas) K/R 0,70 ADR 76,1 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Clutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 46 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 60 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 70 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 27 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,7+2,8 · Ø 3,9 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,18 · Ø 0,24 melhor que 88 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 76,8, Headshots em 39 %, Winrate em 43 %
▼ Piorou
Rating −0,07, ELO −179

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,82 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
44 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 58 %
75,2 melhor que 35 %
1,14-
45 % de 29 duelos melhor que 28 %
38 % de 8 situações bem na média
Mirage14
29 % -
0,62 -
72,1 -
0,85-
50 % de 36 duelos -
36 % de 11 situações -
Anubis11
45 % -
0,72 -
76,8 -
1,00-
45 % de 22 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient9
33 % -
0,69 -
79,0 -
0,84-
48 % de 33 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno9
67 % -
0,79 -
83,1 -
1,02-
69 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
50 % -
0,67 -
72,4 -
0,93-
38 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DELPIER0 joga

Em 70 partidas, DELPIER0 tem K/R 0,70 e ADR 76,1; o rating das 49 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,5 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 5. Em média 15,0 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 45 % de winrate em 11 partidas. Em 14 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+73 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +73 ELO. Ficou pior: Rating −0,07, ELO −179. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 76,8, Headshots em 39 %, Winrate em 43 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.