DAngelo_

Lituânia
No FACEIT desde 2021 189 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DAngelo_ joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 83,7 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 189 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 189 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +209
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,04, ADR em 84,4, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −34 ELO
64 partidas · 56 % de winrate
Na 4ª partida do dia −30 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Às terças +60 ELO, winrate 39 %

DAngelo_ perde mais ELO no Mirage: −34 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 66 %
82,6 melhor que 57 %
1,09 melhor que 66 %
47 % de 318 duelos melhor que 25 %
23 % de 35 situações melhor que 13 %
Dust 232
34 % melhor que 5 %
0,75 bem na média
85,8 melhor que 71 %
1,00 melhor que 36 %
49 % de 176 duelos melhor que 37 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Ancient29
52 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 70 %
85,8 melhor que 70 %
1,04 melhor que 53 %
48 % de 116 duelos melhor que 29 %
33 % de 15 situações melhor que 38 %
Anubis29
66 % melhor que 87 %
0,74 melhor que 47 %
84,9 melhor que 68 %
1,02 melhor que 43 %
48 % de 153 duelos melhor que 31 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
35 % de 62 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,08-
57 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
25 % -
0,65 -
71,9 -
0,87-
39 % de 28 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo3
100 % -
1,06 -
112,8 -
1,38-
60 % de 20 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DAngelo_ joga

Em 189 partidas, DAngelo_ tem K/R 0,77, ADR 83,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 79 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. DAngelo_ perde mais ELO no Mirage (−34 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+81 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +209. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,04, ADR em 84,4, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.