D4RK_SHAD0W
Histórico de nomes de D4RK_SHAD0W
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como D4RK_SHAD0W joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).
Armas e aim
Média61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,04). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 85,6. Últimos 3 meses: 81,2 (no começo 80,8). Logo acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 62 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.022.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
D4RK_SHAD0W perde mais ELO no Anubis: −109 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,09 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 219 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que D4RK_SHAD0W joga
Em 219 partidas, D4RK_SHAD0W tem K/R 0,75 e ADR 81,1; o rating das 181 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 78 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. D4RK_SHAD0W perde mais ELO no Anubis (−109 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+144 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +53 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 81,2, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +219.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.