D3tailer
Como D3tailer joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Média0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco0,80 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,60). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,76). Bem abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 87,2. Últimos 3 meses: 83,5 (no começo 77,6). Levemente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 36 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 43 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.638. Últimos 3 meses: 1.352 (no começo 1.638).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
D3tailer perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 208 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que D3tailer joga
Em 208 partidas, D3tailer tem K/R 0,64 e ADR 81,5; o rating das 191 partidas com rating fica em 0,84. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 13,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 36 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. D3tailer perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+76 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −286. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.