D3lulu

Islândia
No FACEIT desde 2020 274 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 491
3.116
Pico em 30 dias: 3.116
Rank EU ▲ 3.256 posições
#5.145
Islândia #22 no Islândia
30 dias · antes #8.401 · melhor #5.145
Última atualização:

Como D3lulu joga?

Rating 1,16 (de 229 partidas) K/R 0,83 ADR 88,5 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (187 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 274 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 52x 4K, 6 aces em 187 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +615
= Igual
K/R em 0,84, Rating em 1,15, ADR em 89,3, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −31 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia +101 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
Às sextas +49 ELO, winrate 47 %

D3lulu perde mais ELO na 4ª partida do dia: −31 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 53 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis71
59 % melhor que 63 %
0,86 melhor que 89 %
90,4 melhor que 87 %
1,15 melhor que 77 %
59 % de 393 duelos melhor que 83 %
41 % de 32 situações melhor que 56 %
Nuke59
64 % melhor que 70 %
0,85 melhor que 82 %
89,4 melhor que 79 %
1,17 melhor que 76 %
53 % de 293 duelos bem na média
32 % de 31 situações melhor que 28 %
Dust 250
58 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 73 %
87,0 melhor que 72 %
1,10 melhor que 58 %
44 % de 225 duelos melhor que 11 %
50 % de 18 situações melhor que 78 %
Cache44
52 % melhor que 28 %
0,82 melhor que 61 %
88,1 melhor que 65 %
1,18 melhor que 67 %
54 % de 183 duelos melhor que 45 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Ancient21
38 % melhor que 6 %
0,84 melhor que 83 %
87,5 melhor que 75 %
1,26 melhor que 93 %
52 % de 87 duelos melhor que 46 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Mirage17
53 % melhor que 42 %
0,82 melhor que 75 %
86,2 melhor que 69 %
1,09 melhor que 58 %
59 % de 74 duelos melhor que 84 %
33 % de 6 situações melhor que 32 %
Overpass6
33 % -
0,75 -
81,4 -
1,10-
40 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,72 -
87,6 -
1,17-
53 % de 17 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,82 -
91,9 -
1,16-
50 % de 12 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que D3lulu joga

Em 274 partidas, D3lulu tem K/R 0,83 e ADR 88,5; o rating das 229 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,5. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 59 partidas. Em 119 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 187 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,50. D3lulu perde mais ELO na 4ª partida do dia (−31 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+145 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +615. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,15, ADR em 89,3, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +163.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.