D3l1t

Espanha
No FACEIT desde 2017 203 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como D3l1t joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,7 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 203 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,05
▼ Piorou
ADR −5,8, Headshots −4 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
101 partidas · 64 % de winrate
No Inferno −50 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 38 %

D3l1t perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2101
64 % melhor que 85 %
0,76 melhor que 53 %
78,0 melhor que 30 %
1,10 melhor que 62 %
56 % de 306 duelos melhor que 71 %
50 % de 58 situações melhor que 80 %
Inferno24
50 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 44 %
80,0 melhor que 28 %
1,09 melhor que 42 %
54 % de 67 duelos melhor que 44 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %
Nuke21
33 % melhor que 2 %
0,71 melhor que 24 %
77,4 melhor que 25 %
1,00 melhor que 26 %
54 % de 56 duelos melhor que 57 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Cache20
50 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 36 %
77,7 melhor que 21 %
1,08 melhor que 40 %
60 % de 63 duelos melhor que 77 %
60 % de 15 situações melhor que 89 %
Anubis19
26 % melhor que 1 %
0,60 melhor que 2 %
69,7 melhor que 3 %
0,83 melhor que 1 %
42 % de 48 duelos melhor que 7 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Ancient9
56 % -
0,71 -
75,7 -
0,94-
50 % de 24 duelos -
33 % de 9 situações -
Mirage8
50 % -
0,76 -
86,0 -
1,05-
39 % de 38 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que D3l1t joga

Em 203 partidas, D3l1t tem K/R 0,74, ADR 77,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 101 partidas. Em 75 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. D3l1t perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+22 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +22 ELO. Ficou pior: ADR −5,8, Headshots −4 p.p., Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,05. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.