D1ntrIXxX

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 349 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
ELO ▲ 5
3.088
Pico em 30 dias: 3.205
Rank EU ▼ 2.392 posições
#6.492
Ucrânia #340 no Ucrânia
30 dias · antes #4.100 · melhor #3.986
Última atualização:

Como D1ntrIXxX joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,8 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 349 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (298 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 349 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 58x 4K, 3 aces em 298 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +64
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 82,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 349 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −125 ELO
65 partidas · 55 % de winrate
No Dust 2 −33 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −59 ELO, winrate 46 %
Aos domingos −190 ELO, winrate 44 %

D1ntrIXxX perde mais ELO no Anubis: −125 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 349 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % melhor que 60 %
0,75 melhor que 44 %
80,3 melhor que 39 %
1,04 melhor que 40 %
51 % de 411 duelos melhor que 40 %
22 % de 45 situações melhor que 9 %
Dust 268
44 % melhor que 15 %
0,77 melhor que 55 %
83,4 melhor que 56 %
1,06 melhor que 44 %
51 % de 297 duelos melhor que 41 %
43 % de 46 situações melhor que 60 %
Ancient67
51 % melhor que 34 %
0,76 bem na média
82,7 melhor que 52 %
1,04 melhor que 43 %
49 % de 299 duelos melhor que 30 %
45 % de 31 situações melhor que 69 %
Anubis65
55 % melhor que 49 %
0,76 melhor que 53 %
82,6 melhor que 56 %
1,08 melhor que 56 %
51 % de 278 duelos melhor que 40 %
50 % de 38 situações melhor que 76 %
Inferno20
50 % melhor que 15 %
0,68 melhor que 13 %
78,5 melhor que 23 %
0,91 melhor que 4 %
47 % de 81 duelos melhor que 9 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Cache17
59 % bem na média
0,86 melhor que 78 %
94,1 melhor que 84 %
1,24 melhor que 84 %
54 % de 81 duelos melhor que 45 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Nuke17
41 % melhor que 9 %
0,61 melhor que 2 %
67,9 melhor que 2 %
0,87 melhor que 2 %
49 % de 67 duelos melhor que 26 %
40 % de 5 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que D1ntrIXxX joga

Em 349 partidas, D1ntrIXxX tem K/R 0,75, ADR 81,8 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 155 de 349 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 298 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. D1ntrIXxX perde mais ELO no Anubis (−125 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+138 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +64. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 82,0. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −213.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.