D0nkFromTemu

Países Baixos
92 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como D0nkFromTemu joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 81,1 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 6,9+2,7 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,21 · Ø 0,27 melhor que 3 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se D0nkFromTemu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 92 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −60 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −88 ELO, winrate 45 %

D0nkFromTemu perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −60 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,77 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % melhor que 32 %
0,69 melhor que 31 %
80,7 melhor que 57 %
0,94 melhor que 25 %
47 % de 159 duelos melhor que 31 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Anubis15
60 % melhor que 83 %
0,71 melhor que 42 %
85,0 melhor que 75 %
0,96 melhor que 30 %
53 % de 68 duelos melhor que 65 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Dust 213
62 % -
0,69 -
79,0 -
0,94-
43 % de 51 duelos -
45 % de 11 situações -
Ancient12
33 % -
0,68 -
77,6 -
0,87-
55 % de 55 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno6
67 % -
0,74 -
83,8 -
1,01-
76 % de 29 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,66 -
87,1 -
0,79-
55 % de 11 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que D0nkFromTemu joga

Em 92 partidas, D0nkFromTemu tem K/R 0,69, ADR 81,1 e rating 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,9. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 8. Em média 15,9 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 26 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. D0nkFromTemu perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−60 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+1 ELO, winrate 46 %). Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.