D0R0FEEVA

Japão
No FACEIT desde 2020 309 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como D0R0FEEVA joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,5 de 309 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 309 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 22 em 309 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 7 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 79,7, Headshots em 59 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −71

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 309 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −225 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −117 ELO
61 partidas · 38 % de winrate
Às terças −210 ELO, winrate 38 %

D0R0FEEVA perde mais ELO no Dust 2: −225 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 309 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
56 % melhor que 63 %
0,76 melhor que 54 %
80,6 melhor que 45 %
1,03 melhor que 44 %
58 % de 488 duelos melhor que 83 %
52 % de 52 situações melhor que 85 %
Anubis70
56 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 24 %
77,8 melhor que 26 %
0,95 melhor que 16 %
53 % de 412 duelos melhor que 56 %
42 % de 33 situações melhor que 58 %
Ancient61
38 % melhor que 9 %
0,72 melhor que 34 %
81,4 melhor que 46 %
0,98 melhor que 28 %
51 % de 344 duelos melhor que 44 %
46 % de 26 situações melhor que 71 %
Dust 254
39 % melhor que 11 %
0,70 melhor que 27 %
75,3 melhor que 19 %
0,95 melhor que 18 %
52 % de 285 duelos bem na média
31 % de 26 situações melhor que 27 %
Nuke24
38 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 36 %
77,8 melhor que 29 %
0,98 melhor que 28 %
52 % de 126 duelos melhor que 45 %
10 % de 10 situações melhor que 4 %
Cache5
80 % -
0,95 -
99,8 -
1,37-
55 % de 44 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno5
80 % -
0,87 -
91,1 -
1,19-
62 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que D0R0FEEVA joga

Em 309 partidas, D0R0FEEVA tem K/R 0,73, ADR 79,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 90 partidas. Em 107 de 309 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. D0R0FEEVA perde mais ELO no Dust 2 (−225 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+214 ELO, winrate 56 %). Ficou pior: ELO −71. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 79,7, Headshots em 59 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.