Cz4cha_

Polônia
96 partidas registradas
Última atualização:

Como Cz4cha_ joga?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 85,4 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 32 %+21 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 96 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 54 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 85,5
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −7 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −275

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +52 ELO, winrate 47 %
Aos sábados +28 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,45 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % melhor que 54 %
0,79 melhor que 84 %
86,7 melhor que 86 %
1,06 melhor que 76 %
55 % de 276 duelos melhor que 79 %
38 % de 21 situações bem na média
Ancient13
54 % -
0,80 -
89,3 -
1,07-
56 % de 64 duelos -
71 % de 7 situações -
Anubis12
33 % -
0,74 -
81,3 -
1,04-
52 % de 48 duelos -
50 % de 6 situações -
Dust 212
33 % -
0,67 -
77,4 -
0,84-
48 % de 96 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke8
88 % -
0,88 -
93,2 -
1,18-
69 % de 45 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache6
67 % -
0,95 -
95,6 -
1,28-
56 % de 36 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,05-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cz4cha_ joga

Em 96 partidas, Cz4cha_ tem K/R 0,78, ADR 85,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 17,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 42 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. Ele manda melhor em no Mirage (+32 ELO, winrate 51 %). Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −7 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −275. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,5. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.