CybSkuff
Como CybSkuff joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Bem na média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,94). Levemente acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,8. Últimos 3 meses: 78,6 (no começo 76,3). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.218. Últimos 3 meses: 2.218 (no começo 1.892).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
CybSkuff perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +49 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 150 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que CybSkuff joga
Em 150 partidas, CybSkuff tem K/R 0,70 e ADR 77,6; o rating das 120 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 39 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. CybSkuff perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+49 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+50 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +326. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,6, Headshots em 42 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +63.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.