Cursedo

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 390 partidas registradas 159 partidas em 30 dias
ELO ▲ 221
3.391
Pico em 30 dias: 3.391
Rank EU ▲ 460 posições
#1.936
Ucrânia #115 no Ucrânia
30 dias · antes #2.396 · melhor #1.924
Última atualização:
Próxima atualização possível em 41m 25s

Como Cursedo joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,1 de 390 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 390 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (336 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+9 p.p. · Ø 40 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 28 em 390 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 67x 4K, 6 aces em 336 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Cursedo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 374 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 390 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −235 ELO
46 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −124 ELO
69 partidas · 54 % de winrate
Aos domingos +8 ELO, winrate 46 %

Cursedo perde mais ELO na 4ª partida do dia: −235 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 390 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage141
52 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 72 %
85,1 melhor que 64 %
1,13 melhor que 70 %
58 % de 748 duelos melhor que 80 %
43 % de 72 situações melhor que 64 %
Dust 295
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 55 %
83,3 melhor que 56 %
1,08 bem na média
57 % de 604 duelos melhor que 74 %
28 % de 43 situações melhor que 20 %
Anubis69
54 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 57 %
83,2 melhor que 58 %
1,07 melhor que 52 %
56 % de 423 duelos melhor que 70 %
28 % de 32 situações melhor que 23 %
Nuke37
49 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 28 %
77,8 melhor que 28 %
0,97 melhor que 16 %
57 % de 201 duelos melhor que 69 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Ancient21
52 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 46 %
82,2 melhor que 49 %
1,03 melhor que 40 %
54 % de 106 duelos melhor que 60 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Inferno21
57 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 25 %
76,7 melhor que 15 %
1,03 melhor que 25 %
48 % de 101 duelos melhor que 9 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cursedo joga

Em 390 partidas, Cursedo tem K/R 0,78, ADR 83,1 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 183 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 336 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Cursedo perde mais ELO na 4ª partida do dia (−235 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+292 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +292 ELO. Últimos 30 dias: 159 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +130.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.