Crni028

Panamá
126 partidas registradas
Última atualização:

Como Crni028 joga?

Rating 0,93 (de 106 partidas) K/R 0,67 ADR 79,1 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 126 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 6,1+2,0 · Ø 4,1 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,21 · Ø 0,26 melhor que 91 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,91, ADR em 81,1, Headshots em 43 %
▼ Piorou
ELO −78

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −76 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
Na 1ª partida do dia −3 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −28 ELO, winrate 46 %

Crni028 perde mais ELO no Dust 2: −76 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % melhor que 66 %
0,66 melhor que 24 %
79,5 melhor que 56 %
0,92 melhor que 23 %
45 % de 207 duelos melhor que 25 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Dust 228
57 % melhor que 75 %
0,66 melhor que 22 %
77,8 melhor que 42 %
0,99 melhor que 48 %
55 % de 100 duelos melhor que 80 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Ancient17
41 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 17 %
78,3 melhor que 39 %
0,88 melhor que 11 %
46 % de 97 duelos melhor que 27 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Inferno15
53 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 82 %
87,4 melhor que 87 %
0,99-
47 % de 74 duelos melhor que 34 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Anubis13
46 % -
0,67 -
80,6 -
1,00-
55 % de 40 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke7
43 % -
0,54 -
65,8 -
0,77-
60 % de 25 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache6
33 % -
0,62 -
75,0 -
0,81-
31 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Crni028 joga

Em 126 partidas, Crni028 tem K/R 0,67 e ADR 79,1; o rating das 106 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 7. Em média 15,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 24 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. Crni028 perde mais ELO no Dust 2 (−76 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −78. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,91, ADR em 81,1, Headshots em 43 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.