Cringed-

Tchéquia
No FACEIT desde 2017 135 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 91
2.990
Pico em 30 dias: 2.990
Rank EU ▲ 264 posições
#8.695
Tchéquia #91 no Tchéquia
30 dias · antes #8.959 · melhor #8.263
Última atualização:

Como Cringed- joga?

Rating 1,30 (de 85 partidas) K/R 0,85 ADR 88,0 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 15 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+9 p.p. · Ø 41 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 17,9 %+4,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,10 · Ø 0,31 melhor que 79 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,17, ADR +16,4, Winrate +5 p.p.
= Igual
Headshots em 44 %
▼ Piorou
ELO −126

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,74). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −85 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −55 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos +46 ELO, winrate 54 %

Cringed- perde mais ELO no Inferno: −85 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % melhor que 93 %
0,87 melhor que 90 %
91,4 melhor que 88 %
1,36 melhor que 98 %
64 % de 194 duelos melhor que 95 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Ancient23
65 % melhor que 84 %
0,76 melhor que 53 %
80,4 melhor que 41 %
1,08-
64 % de 53 duelos melhor que 96 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Inferno22
50 % melhor que 24 %
0,88 melhor que 85 %
90,9 melhor que 74 %
1,38-
66 % de 56 duelos melhor que 94 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Mirage18
56 % melhor que 62 %
0,93 melhor que 97 %
94,7 melhor que 94 %
1,40-
63 % de 81 duelos melhor que 95 %
50 % de 14 situações melhor que 82 %
Anubis11
45 % -
0,69 -
71,7 -
0,96-
44 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache8
50 % -
0,93 -
89,2 -
1,33-
57 % de 58 duelos -
100 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cringed- joga

Em 135 partidas, Cringed- tem K/R 0,85 e ADR 88,0; o rating das 85 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Rating com 1,30. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 50 partidas. Em 58 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,33. Cringed- perde mais ELO no Inferno (−85 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+87 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,17, ADR +16,4, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −126. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.