Cr1stal033
Como Cr1stal033 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).
Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).
Clutch
Média25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
Ponto forte6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,63). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 87,3. Últimos 3 meses: 84,5 (no começo 70,8). Claramente acima da média (78,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 41 %). Logo acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.315. Últimos 3 meses: 1.216 (no começo 1.114).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 21 %.
Padrões
Das últimas 95 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Cr1stal033 perde mais ELO no Dust 2: −78 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 95 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Cr1stal033 joga
Em 95 partidas, Cr1stal033 tem K/R 0,69, ADR 77,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,9. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 32 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Cr1stal033 perde mais ELO no Dust 2 (−78 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−2 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +13,7, Headshots +4 p.p., ELO +102. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 43 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.