Cowboy_epta

Rússia
No FACEIT desde 2022 78 partidas registradas
Última atualização:

Como Cowboy_epta joga?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 84,8 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de Zeus1 em 78 partidas
Kills de faca 5 em 78 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 48 %+12 p.p. · Ø 36 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 4 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 84,0, ELO em 1.531
▼ Piorou
Rating −0,08, Winrate −21 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −26 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −19 ELO, winrate 45 %

Cowboy_epta perde mais ELO no Mirage: −26 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,75 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 65 %
81,3 melhor que 66 %
1,00 melhor que 57 %
50 % de 103 duelos bem na média
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Dust 223
52 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 68 %
86,4 melhor que 85 %
0,96 melhor que 37 %
55 % de 130 duelos melhor que 80 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Anubis10
70 % -
0,89 -
93,9 -
1,25-
61 % de 51 duelos -
30 % de 10 situações -
Ancient9
56 % -
0,72 -
80,9 -
0,98-
43 % de 56 duelos -
50 % de 12 situações -
Inferno6
50 % -
0,77 -
88,8 -
1,07-
38 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,82 -
95,9 -
1,12-
40 % de 15 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cowboy_epta joga

Em 78 partidas, Cowboy_epta tem K/R 0,76, ADR 84,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 27 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Cowboy_epta perde mais ELO no Mirage (−26 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−19 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,08, Winrate −21 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 84,0, ELO em 1.531. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.